Games im Unterricht-Toolkit

 

Zielgruppe: Informatik-Lehrkräfte

Alter Kinder und Jugendliche: ab Klasse sieben

Inhalt: spielerische Vermittlung informatischer Inhalte

Verleihdauer/Ausleihprozedere: Zeitraum nach Vereinbarung und Verfügbarkeit

Umfang: Toolkit-Koffer mit Hard- und Software; Module auch digital erhältlich; Hinweis: bitte beachten Sie die technischen Voraussetzungen.

Zum Angebot: https://games-im-unterricht.de/angebote/toolkit

Das Games im Unterricht-Toolkit richtet sich an alle Lehrkräfte im Fachbereich Informatik, die nach einer praktischen und projektbezogenen Möglichkeit suchen, ihre Schülerinnen und Schüler spielerisch herauszufordern und ihnen dabei informatische Grundlagen wie Codierung, Algorithmen und Programmierung zu vermitteln!

Der Toolkit-Koffer enthält umfangreiche Handreichungen und Materialien. Über die Projekt-Seite stehen auch digitale Angebot bereit.